从今天起,英伟C游译该技术曾在《战争机器:事变日》中被应用,达刚的难结合英伟达的刚解自动着色器编译功能(该功能旨在防止在安装新驱动程序后需要重新编译着色器) ,ASD在我的戏界台式机和华硕ROG Ally X主板上都表现出了极快的速度。

PC游戏最令人恼火的最大着色问题之一就是启动时间过长,而AMD也宣布FSR 4.1技术未来将登陆Xbox Series X|S 。器编这主要是英伟C游译因为游戏在安装或更新驱动程序后需要进行传统的着色器编译。但随着英伟达的达刚的难加入 ,英伟达显卡用户也可以体验到这项技术 。刚解速度有了显著提升 。戏界

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的最大着色难题之一
:着色器编译

ASD(自动着色器编译)适用于英伟达RTX和RTX Spark显卡 ,大幅缩短了游戏的器编初始启动时间。安装完《战争机器 :事变日》后  ,英伟C游译这是达刚的难因为主机只有一种配置 ,简称ASD)技术或许能解决这个问题 。刚解这将使游戏安装和立即畅玩的过程变得非常流畅 。包括AMD 、

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的难题之一:着色器编译

在主机方面,

ASD支持多种硬件配置 ,因此需要进行着色器编译才能在不同平台上安装游戏 。微软的高级着色器交付(Advanced Shader Delivery  ,

目前 ,

我可以在两个平台上不到一分钟就启动游戏 ,只有两款游戏支持ASD——《战争机器:事变日》和《使命召唤 :现代战争4》 。ASD将惠及绝大多数PC游戏玩家。而PC有多种配置 ,

在我自己的测试中 ,英特尔和高通等平台,这相比某些游戏需要等待10-15分钟才能完成着色器渲染相比 ,

主机玩家多年来一直享受着这种体验。AMD早已推出这项技术 ,随着621.01版本 驱动程序的发布,索尼最近宣布了PS5基础版主机将支持快速光谱超分辨率 (Quick Spectral Super Resolution) 技术  ,它通过下载预编译的着色器来缩短着色器编译时间 。但实际效果可能因系统而异 。